Pokémon TCG Pocket impone récord de descargas a nivel mundial, superando los 100 millones

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Pokémon TCG ha alcanzado un nuevo récord para la franquicia | @PokemonTCG
Pokémon TCG ha alcanzado un nuevo récord para la franquicia | @PokemonTCG

No cabe duda que la franquicia Pokémon es sinónimo de éxito; para muestra un botón, y es que desde su lanzamiento Pokémon TCG Pocket no ha parado de producir dólares para Dena, empresa desarrolladora del juego.

El ya popular juego de cartas impuso su ley al hacerse oficial que, hasta comienzo de marzo del 2025, ha sido descargado un total de 100 millones de veces, lo que, en dinero, significa un ingreso superior a los $120 millones de dólares, así lo confirmó la propia The Pokémon Company.

Con esta noticia, el juego, que permite a los usuarios coleccionar e intercambiar cartas virtuales con amigos, se ha consolidado como una de las mejores opciones para jugar desde tu celular, aunque aún no supera las 1,000 millones de descargas de Pokémon Go.

Premio para los usuarios

Dena, empresa desarrolladora del juego, ha confirmado que una de las nuevas actualizaciones que tendrá este juego portable será la adición de las partidas clasificatorias, algo que los fans habían estado pidiendo, prácticamente, desde el lanzamiento del juego.

“Seguimos desarrollando y operando el juego para que todos puedan disfrutarlo aún más, y planeamos agregar partidas clasificatorias, más sobres de expansión y diversos eventos en el futuro”, comentó el estudio.

Pokémon TCG ha ingresado más de $120 millones de dólares | @PokemonTCG
Pokémon TCG ha ingresado más de $120 millones de dólares | @PokemonTCG

No será torneo oficial

La franquicia dé Pokémon, gracias a sus juegos, ha permitido a The Pokémon Company crear un circuito de torneos oficiales, algo que también han pedido los usuarios, pero que, justamente este día, la puerta de esa posibilidad fue cerrada por la propia compañía.

“Siempre estamos evaluando diferentes títulos, pero por ahora no hay planes para integrar el juego en los torneos competitivos”, aseguró el director mundial de eSports de la compañía, Chris Brown.

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